玩飛信活動聯系到的社會現象
來源:菩提潴 發布時間:2009-05-25 09:33:41
玩了很多飛信的活動
競爭真的是激烈啊!!!這就是社會,呵呵
有用過飛信的就知道......
現在移動為了推廣飛信,使用的是掛飛信的手段(其實就跟QQ一樣)
掛飛信,就能得到積分,還有等級。
等級高了當然就比較好了
像現在有活動,等級高的人自然是好處多多
等級一高,自然就會有很多人來邀請你加入他們的團隊,來爭取排名什么的
漸漸玩著玩著,我發現那游戲規則就像現在社會運行的體系一樣!!
等級好比所有就業人士的學歷一樣,掛著的,是一張充滿未知的底牌
而他飛信的規則是這樣明確的規定的:以群內所有成員的在線時長累計活力值(活力值是排名的指標)
說簡單點,那些指標就相當于群內成員的貢獻值
而群就相當于一個公司。
每個群內成員的貢獻值就相當于為公司創造的業績
那么好了,邀請了一個高等級的人進群,看起來體面,但是不一定貢獻值就會卓越
同樣的道理!!就相當于一個沒有任何等級的,他所創造出的貢獻值并不代表會很低。
而且漸漸的,當入駐一個“群”之后,成員們漸漸的會被利益所誘惑!
自然而然的,自立門戶,吃里扒外的現象就會出現
但是自己當老板并不是說當就當得了
畢竟還是要付出精力跟時間等各方面因素
同樣的:
群主好比老板一樣,貪心的老板立了很多招牌
但是肯定會是心有余而力不足,不會所有都顧及到!!
就好比群主為什么會踢人(被老板炒魷魚)
特別是那些等級低,也就相當于學歷低的
公司留下來的,并不一定是高學歷!!
而群里留下來的,不一定是高等級!!
競爭真的是激烈啊!!!這就是社會,呵呵
有用過飛信的就知道......
現在移動為了推廣飛信,使用的是掛飛信的手段(其實就跟QQ一樣)
掛飛信,就能得到積分,還有等級。
等級高了當然就比較好了
像現在有活動,等級高的人自然是好處多多
等級一高,自然就會有很多人來邀請你加入他們的團隊,來爭取排名什么的
漸漸玩著玩著,我發現那游戲規則就像現在社會運行的體系一樣!!
等級好比所有就業人士的學歷一樣,掛著的,是一張充滿未知的底牌
而他飛信的規則是這樣明確的規定的:以群內所有成員的在線時長累計活力值(活力值是排名的指標)
說簡單點,那些指標就相當于群內成員的貢獻值
而群就相當于一個公司。
每個群內成員的貢獻值就相當于為公司創造的業績
那么好了,邀請了一個高等級的人進群,看起來體面,但是不一定貢獻值就會卓越
同樣的道理!!就相當于一個沒有任何等級的,他所創造出的貢獻值并不代表會很低。
而且漸漸的,當入駐一個“群”之后,成員們漸漸的會被利益所誘惑!
自然而然的,自立門戶,吃里扒外的現象就會出現
但是自己當老板并不是說當就當得了
畢竟還是要付出精力跟時間等各方面因素
同樣的:
群主好比老板一樣,貪心的老板立了很多招牌
但是肯定會是心有余而力不足,不會所有都顧及到!!
就好比群主為什么會踢人(被老板炒魷魚)
特別是那些等級低,也就相當于學歷低的
公司留下來的,并不一定是高學歷!!
而群里留下來的,不一定是高等級!!
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