匯聚大咖平臺 助力產(chǎn)業(yè)出海 第十一屆廈門國際動漫節(jié)動漫游戲商務大會15日盛大開啟
來源:廈門小魚網(wǎng) 發(fā)布時間:2018-11-13 14:14:03
匯聚大咖平臺 助力產(chǎn)業(yè)出海
第十一屆廈門國際動漫節(jié)動漫游戲商務大會15日盛大開啟
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? ? ? 作為廈門國際動漫節(jié)的重要組成部分,第十一屆動漫節(jié)動漫游戲商務大會將于11月15日-16日在廈門集美北海灣惠龍酒店舉行。本次商務大會將立足于行業(yè)間的交流、對接及合作,打造一系列專業(yè)高端的峰會論壇。
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聚焦“一帶一路”,大咖帶你走出去
? ? ? 首場“一帶一路”動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展峰會邀請了包括來自美國斯坦李POW!娛樂公司的CEO、加拿大知名動畫系列《小馬寶莉》的導演、日本株式會社Global 董事長、法國大型漫畫出版社版權經(jīng)紀人、原國家頒獎保護中心原國家新聞出版廣電總局數(shù)字出版司領導及三七互娛投資副總裁等多位海內(nèi)外動漫游戲領域知名行業(yè)大咖,他們將在峰會上做精彩的主題分享,共同論道交流,引導產(chǎn)業(yè)出海。同時,峰會還邀請了中國出版集團公司、中國動漫集團、新加坡樂漫堂動漫、芬蘭教育游戲平臺、臺灣94網(wǎng)絡動漫平臺、香港智傲游戲,以及東盟CCOMIC看漫畫、COMI和CIAYO等網(wǎng)絡漫畫平臺,十幾個國家和地區(qū)的企業(yè)嘉賓共同參會,對接各國動漫游戲市場及商務合作機會。
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匯聚境外產(chǎn)業(yè),平臺“帶”來新商機
? ? ? 大會舉辦的“東盟ACG動漫游戲產(chǎn)業(yè)推介”邀請新加坡企業(yè)發(fā)展局中國司華南區(qū)主任親臨現(xiàn)場,帶來最新的出海政策解讀;具有22年游戲出海運營經(jīng)驗的新馬知名游戲人陳得勝(IG-INTERACTIVE 創(chuàng)辦人,曾將史玉柱旗下游戲“征途”引入新馬)進行新馬游戲產(chǎn)業(yè)分享;越南第一家原創(chuàng)手機動漫平臺COMI (Comicola)創(chuàng)辦人Nguyen Khanh Duong以及印尼發(fā)展速度最快的漫畫IP及出版公司re:ON Comics聯(lián)合創(chuàng)始人Andik Prayogo首次到場,與現(xiàn)場觀眾分享越南紙質(zhì)和手機動漫趨勢與市場概況。
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挖掘游戲精品,尋找下一“現(xiàn)象級”游戲
? ? ? ?游戲開發(fā)是動漫領域備受關注的領域之一,本屆商務大會舉辦的“游戲開發(fā)大賽路演暨游戲?qū)稣搲保劢箘?chuàng)新型游戲作品和優(yōu)秀游戲開發(fā)團隊參賽路演,打通人才與行業(yè)頂級資源的對接通道。18款精品游戲路演,匯聚國內(nèi)外游戲企業(yè)、移動應用專家、游戲評論家及游戲開發(fā)投資人,為優(yōu)秀游戲團隊的專業(yè)化及創(chuàng)新游戲產(chǎn)品的市場化進程,建立更為直接、高效的孵化模式。此外,論壇還攜手日本專業(yè)人士高橋玲奈央,現(xiàn)場分享Html5游戲市場現(xiàn)狀,帶來最前沿的資訊。
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匯聚專業(yè)人才,精準對焦上下游
? ? ? ?本次商務大會舉辦了兩場專業(yè)論壇:“國際動漫編劇論壇”和“國際動漫衍生品論壇”,編劇論壇圍繞“如何創(chuàng)作好的中國動漫故事”這一主題,開展論壇,強調(diào)講好動漫故事的重要性,發(fā)掘、培育動漫編劇,助力提升國內(nèi)動漫編劇的能力。動漫衍生品論壇則以“動漫衍生品如何更好地與動漫相結(jié)合,并實現(xiàn)IP的變現(xiàn)價值”為主題,進行討論交流,突顯動漫衍生品設計能力,挖掘衍生品設計實用型專業(yè)人才,共謀動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
助力產(chǎn)學融合,推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展
? ? ? ?如何深化校企合作,推進產(chǎn)教融合,提升動漫人才的培養(yǎng)水平和質(zhì)量,一直是動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要問題。本次商務大會舉辦的“福建省動漫游戲產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)研討對接會暨動畫與數(shù)字媒體專業(yè)建設論壇”,蒞臨現(xiàn)場的專家學者、行業(yè)人士,將圍繞產(chǎn)學融合、人才培養(yǎng)、服務產(chǎn)業(yè)等方面展開深入的討論與交流,為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入新思路、新方法,助力產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
? ? ? ?資源分享:
? ? ? ?本屆動漫游戲商務大會吸引的境內(nèi)外動漫、游戲、平臺等行業(yè)資源主要有:
? ? ? 1、出版社
? ? ? PT. WahanaInspirasi Nusantara
? ? ? 是印度尼西亞發(fā)展最快的獨立出版社,re:ON Comics是印度尼西亞第一本專業(yè)的漫畫雜志,re:ON Comics已經(jīng)在Facebook和Instagram等社交媒體上聚集了超過300,000名粉絲。
re:ON Comics每期發(fā)行量為18,500份。 目前也在把擁有的IP延伸為音樂,游戲和短片。
? ? ? ?大樹出版社
? ? ? ?馬來西亞少兒出版社,旗下的漫畫家例如Ben、湯維、熊仁、黃慶榮在多個國際漫畫比賽獲獎。目前暢銷的漫畫作品有《月光之女》《折紙小魔女》《超人小奇?zhèn)b》《魔力獸》。
? ? ? ?Comicola
? ? ? ?是第一家專注于越南漫畫的公司,已經(jīng)建立了自己的在線漫畫平臺。
? ? ? ?2、動漫
? ? ? ?Funics
? ? ? ?樂漫堂動漫是一家來自新加坡的動漫文創(chuàng)公司,業(yè)務范圍涵蓋動漫IP版權經(jīng)紀、手機漫畫內(nèi)容開發(fā)及運營、動漫文創(chuàng)類展會與活動策劃計以及動漫人才孵化、培訓。同時也創(chuàng)建了新加坡第一個網(wǎng)絡漫畫平臺“CCOMIC看漫畫”
? ? ? ?YGG
? ? ? ?擁有超過12年的行業(yè)經(jīng)驗和200多名員工,是一家專門提供VFX和后期制作服務的公司,在泰國處于行業(yè)領先地位。
? ? ? ?CIAYO Corp
? ? ? ?印尼創(chuàng)作者的優(yōu)質(zhì)IP的管理;這些IP均已具備輸出到中國和全球市場并進行在地化的條件。除了擁有手機動漫平臺 Ciayo Comics 外,更有多款游戲?qū)で蠛献鳌?/span>
? ? ? ?越南 Phong Duong Comics
? ? ? ?是越南原創(chuàng)漫畫內(nèi)容的專業(yè)開發(fā)商。
? ? ? ?3、游戲
? ? ? ?Kiragames
? ? ? ?一家泰國獨立游戲開發(fā)公司。由一個對游戲充滿熱情的游戲開發(fā)者兼創(chuàng)始人Kirakorn于2009年成立,該公司的知名熱門游戲為“Unblock Me”(一個紅色的積木益智游戲)。
? ? ? ?5 More Minutes Oy Ltd.
? ? ? ?芬蘭公司5 More Minutes Ltd旗下的Teacher Gaming,是歷經(jīng)7年發(fā)展的教育科技品牌,其宗旨是將教育游戲帶進全球的每一個教室中。Minecraft游戲教育版——MinecraftEdu于2016年被微軟收購,本次參會帶著46款新的游戲?qū)で蟾蟮陌l(fā)展。
? ? ? ?GameOne 智傲控股
? ? ? ?Gameone智傲控股是一家手機游戲研發(fā)及運營公司,專注于香港和臺灣市場,目前公司擁有17款手機游戲、14款網(wǎng)上計算機游戲及兩款網(wǎng)頁游戲,包括《足球大師》、《波可龍迷宮》、《君王之王》、《崩壞學園》香港版等等。
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? ? ? ?無論您是動漫行業(yè)從業(yè)者,還是高校動漫專業(yè)人士、動漫愛好者,第十一屆廈門國際動漫節(jié)都能讓您有所收獲。
? ? ? ?第十一屆廈門動漫節(jié)誠摯邀請您報名參加我們的商務大會,在這里,您將聆聽到最新的行業(yè)資訊、最精彩的專業(yè)分享、最激烈的智慧碰撞。
報名方式:關注小程序,報名即可
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合作共贏 助力產(chǎn)業(yè)升級
大會地址:廈門集美北海灣惠龍酒店
(廈門市集美區(qū)集源路210號)
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